急に思い立ったので、顔文字を描いてカスタム絵文字にしてみました。八個。
:KaoSii: :KaoSiiNiko: :KaoSyaki: :KaoSyobo:
2‐ちゃんねる‐系統の物に限るつもりなかったけど、結局それだけで終わってしまった。また気が向いたら調整したり増やしたりするかも…。
ごめん、後半四個の名前を変えました。ヘボン系で命名してたの忘れてた。
アルファベット順で「Shaki」と「Shobo」の間に「Shii」が入ってしまった。「Sii」と「Syaki」と「Syobo」ならちょうど分かれたんだけど。
あるといいなあと思った顔文字をメモったら 40 個ぐらいある…。先に登録した八個は既製フォントを使わないでベジエ曲線で描いており、それぞれ手間が大きい。(手元で微調整したので後で反映しよう。)
顔文字って視覚的な表現でありながら、見え方がフォント依存だから常に不安定で、イデアルな姿で目に入る事がほぼない。行の折り返しなどで崩れるし。それを画像に固定する事に意義を見出だしてる。部品を組み替えて新しい表現を作り出す容易さは失われるけど。「顔文字様〔かおもじよう〕」の表現には独特の味わいがあって、無制限に描かれた絵では代替できない。
2‐ちゃんねる系の顔文字(いわゆるアスキーアート)に限っては、MS P ゴシックの 16 画素(Windows の言い方で 12 ポイント)のビットマップフォントでレンダリングするという定めがあったので、参照すべき理想形は比較的明らか。近年はその環境を再現するのが多くの人にとって難しくなった。(元々 Mac で見てる私には、意図された姿で目に入る場面が初めからなかった。)
現代的な顔文字は Unicode 全域を活用していて、その全てを収録した単一のフォントがないから自動的な混植に依存する。右から左へ書くアラビア文字や、結合用文字の挙動などの新たな不安定要素がある。
そんなわけで、画像にして、理想形を描く。
「Windows の Internet Explorer で 2‐ちゃんねるを見た時」に近いデファクト参照環境は「最新の iPhone」ですかね…。
顔文字の絵文字をちょっと小さくしてみました。どうでしょうかね…。少なくとも もふけものウエブ画面の体裁では、本文の文字と大体同じ大きさになったかと思うけど。閲覧環境次第なので微妙。
(「小さくした」と言うけど画像自体はむしろ大きくなった。画像の上下に透明な余白を追加して縦幅を大きくする事で、内容が相対的に小さくなる。)
これだと空間が結構あるので、特定のキャラクターの顔文字として、隣接する行を半分ぐらい描く事もできそう。モナーの耳とかね。
ここでは「AA‐キャラカタログ」を作りたいわけではなく、感情の表現・伝達の補助となる表情絵文字の一種として取り入れようとしているので、全部に耳を付けたりはしないつもり…今のところ。
顔文字の絵文字を八個追加しました。
それと同時に、線を茶色にしてみたり、地の塗りを楕円にしてみたりと色々試してるけど、これはイマイチかも…。少なくともショートコードは確定という事にしたい。スタイリングは変動の可能性あり。
それぞれ違う色を割り当てるという手もある。(一個当たりの手間が増える。)ダークテーマでは明暗を反転するようにしてあるけど、そうするなら色相が変わらないように設定しないと…。
最初に設定した時は背景色が両端の括弧も内包するように塗っていたけど、今回の差し替えでは括弧の内側だけ塗ってる。これがいいのか何とも言えない。
括弧を内包する塗り方に戻しました。但し、初期よりも上下への塗り広げを大きくした。
顔文字の絵文字を四個追加しました。
主に 2‐ちゃんねる臭くなくて今風の奴を…。「MS P ゴシックの 16 画素で CP932」という前提がないので調べる事が多くて描きにくかった。
あと、先に登録した顔文字も含めて、深く考えずにバラバラな色を付けてみました。有意義かどうかは様子を見る。
2‐ちゃんねる風というか JIS X 0208 による顔文字には安心感がある。見慣れてるだけかしら ?
顔文字の絵文字を四個追加しました。
それと既存の画像も全体的に調整中です。
あと八個ぐらい追加するのを想定していたけど、意外と大変なので、増やすのは一旦終わりにします。
「(;´Д`)」という顔文字は…何て呼べばいいのかな…。永久不変のショートネームを割り当てるのが大しごとなの。名前の案もあれば教えて。
無数に組み合わせのある顔文字に対して、「こっちを向いていて、口はこの記号で、目はこの記号で、頬はこれで」みたいに完全に説明的な名前を与えてはいないので、たくさん収録すれば衝突は避けられないと思っています。という事で「KaoMonaAse2」もあり。
「(;´Д`)」に「KaoHaahaa」を割り当てるのは、
(1) 「(*´Д`)」と区別できない
(2) 必ずしもハァハァとは言ってない
…という二点が若干気になっていたけど、まあどっちがハァハァかと言えば「(;´Д`)」が優先のような気がするし、必要なら「KaoHaahaa2」も空いてるし、ハーと息を吐く様子を描いた図と見て間違いはないし、「アヒャ」と「キター」も共用だし…いいんぢゃないかしら。
「八頭身モナーは標準で口が『Д』になっている」という観点は興味深いけど、できれば個別のキャラクターに関連付けたくないという基本方針がある。(特例としてモナーなどは「四大 AA」と称する特別代表的なキャラクターであり、かつ記号の使い方がそのキャラに特徴的で認知度が高いので効率的な名付けとして利用する事がある。モララーよりはイイを優先する。)あと体が見えていない一行の顔文字で頭身に言及するのも ってなる。
要望があったので(既存の部品の組み替えで済むので)一個追加しました。
総数が「8 → 16 → 20 → 24」と来て、25 個になってしまった。絵文字パレットでは一段に八個並ぶので はみ出る。
絵柄も確定したら、連合先サーバーのキャッシュの為に全部放流し直すつもりです。
「荒巻スカルチノフ」だの「高澤淳介」だの、変な名前でも確定していさえすれば、こういう時に助かりますね。
顔文字、青みの灰色とかに統一しようかしら 深い意味はないんだよな。作業ファイルに入ってる順に色相を回してあるだけ。色を分けるなら「しぃ」を桃色系にすべきだろうけど、何色でも構わないような物も多い。
絵文字の細部を調整して、色は赤紫に統一してみました。(ウエブ画面でダークモードの場合は反転して薄桃色になる。)少し様子見。
三