揺れすぎで流石にテラリアを中断しました😞

テラリアや他サンドボックス系は現実逃避にてきしています!
初めての肉壁は難易度がぐっと上がるところですね。
beenadeもいいけどしっかりした戦場づくりがこの先大事です🌉

アイデアが思いつくときは、電車やバス、自転車とかで景色や空気が変わり続けると知覚に刺激が与えられてひらめきの手助けになることもあるとか

絵を描いていて、なんかいまいちな構図だったり、作曲で良いフレーズが思いつかなかったり、ゲームのバグに何時間も悩まされたりしたときは、一度その席を離れると割と進展することがあります。これは考え方の癖がついてしまって同じことしか考えられなくなるためらしいです。
リフレッシュするなら、一度寝て明日にするぐらいが効果的に思えます。
なので、夏休みの宿題のように一日がっつり集中するとか、あんまり向かないと思います。毎日少しづつ、調子の良さに任せてすすめるのが良い気がしました。

メジャーな更新するとやっぱり不具合でちゃうんです

ゆうちょに蓄えがあったのでいけそう👀

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来月のクレカ請求分が足りていない。😨
小銭をかき集めよう

私の進捗報告はおもにコミュニティ活性に作用しているように思えました。(クリエイター以外にはほとんど届いていない)🙄

できるだけ早めに大まかな結末を作っておくと、中間の経緯とか作りやすいと思います。
帳尻が合わなくなったら都度修正できるぐらい緩めのもので

genmono2.jp/blog-entry-1048.ht
げんもの開始当初というけど、今もフリー素材が紛れてますね。
どれがそうなのかわからないほど、デザインの継承(アイコン、キャラクター)がされていると感じます。
素材はツクールとか育成物とかのフリーゲームに使われてたりしてた記憶。

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遊んだついでにニコニ広告を投下しました😎

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もふけもの。

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